刺激战场:吃鸡独具的5个特色,它看似不合理,却受到吉祥坊手机版玩家们称赞

我们玩刺激战场的时候,总有一些吃鸡的特色设定搞不明白,总是让人感觉莫名其妙,摸不到头脑!比如为什么平底锅能挡子弹呢?为什么吉祥坊手机版赢了就叫吃鸡呢?其实这里面也是有大学问的!那么这次咱们就一起来聊一聊在刺激战场里,很多玩家都不明白的5个特色的设定,你知道几个呢?

1、自己跳伞找落点

大部分FPS游戏都说是固定出生点,但是吃鸡不同,它有一个独特的跳伞机制。每一局游戏开始都是由100名玩家组成,游戏开始之前有准备时间,自由活动,时间到了,玩家们就都在飞机上了。飞机飞行的航线是随机的,我们需要在地图上寻找落脚点,找个合适的位置跳伞,之后就开始我们的吃鸡之旅。落地后我们自己寻找武器、药品、防具等等各种各样的资源。而且地图会圈出一个安全区域,在安全区域外,到了一定时间就会有毒圈缩小,随着游戏的进行,安全区逐渐缩小,玩家们逐渐从广泛的岛上都聚集到一个小圈子里,开始角逐最后的胜利者。

2、电网/毒圈的缩小

吃鸡迫使玩家们战斗的方式是缩小毒圈,毒圈在五分钟的时候开始刷新,第一圈毒缩小的很慢,并且对玩家伤害并不高,可以忽略,因此前五分钟是我们自己自由发育的时间。第二圈是12分钟的时候开始,2分钟缩完,第三圈是16分钟一分半的时间缩完,第四圈19分钟开始一分钟缩完,第五圈22分钟开始45s缩完,第六圈25分钟开始30s缩完,吉祥坊手机版第七圈27分钟开始30s缩完。由此可见每一次缩圈的间隔时间越来越短,并且也缩的越来越快,掉血越来越快,你只能淘汰对手才能活下去。一般一局游戏缩七次圈就差不多结束了。其实缩小毒圈也是为了让玩家们慢慢聚集,能够让游戏有紧迫感!

3、被打倒还能救起来

传统的CS游戏,玩家死亡都是直接黑屏的,然后只能看队友的视角。但是在吃鸡里,只要你有队友不是单排,那么你如果被打,先是被打倒,这个时候你可以动,你的血条也是一直掉的。如果在你的血条掉完之前,你的队友赶过来就可以救助你,你就可以重新站起来,获得第二次生命,这样就相当于多了一次机会,不同于其他的枪战游戏,被打倒了就是死了。因此这也是刺激战场吸引玩家们的一部分,让团队合作变得更有趣,不会只有一命死了就没了。这个设定也受到了很多玩家的称赞!

4、平底锅挡子弹

平底锅是我们的近战神器,说起它,我至今记得有一次游戏,我的这条命都是平底锅给的!你可以没有98K+八倍镜,但是你一定要有一把平底锅,它不仅可以揍人,还可以挡子弹啊,至今为止还没有哪一把枪的子弹可以打穿平底锅的。就连伤害最高的AWM都不行!因此有不少玩家喜欢决战时偷偷拿着平底锅拍人,这可不是心血来潮,主要是刺激啊!决赛圈很小,离得近,它的优势就体现出来了,摸过去一击就能爆头!不过现实中平底锅却是没法挡子弹的,算是设计师从BUG上获取的灵感,也是吃鸡的一大特色!

5、活到最后的可以吃鸡

我们都知道,吃鸡端游的全名叫做《绝地求生:大逃杀》,而手游的全名叫做《绝地求生:刺激战场》,看起来压根跟吃鸡就没有关系啊!那么为什么我们总说游戏获胜就是:大吉大利,今晚吃鸡呢?这其实是来源于一部电影《决胜二十一点》!这是一部读片,里面的主角每次在去赌场之前都会说的一句台词就是:winner winner chicken dinner,意思就是赢了可以吃鸡!因为以前美国那边的赌场,有一种包含鸡肉的饭菜,价值1.79美元,而赢一次赌局可以获得2美元,因此赢一次就可以去吃鸡了!绝地求生也是借鉴这里的吃鸡!

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