史上最尴尬吃鸡模式!吉祥坊手机玩家全程跑毒圈还被毒死,网友:枯了

EA近两年可谓祸水不断,不仅手下的重磅IP一个接一个出糗,给予厚望的《圣歌》更是开年就被人钉上游戏史的耻辱柱。好不容易靠重生工作室打造的大逃杀游戏《吉祥坊手机APEX英雄》多少挽回一点颜面,却又在间接中打压了隔壁DICE工作室尚在襁褓中的“战地吃鸡”,着实让人感到无奈。

说到“战地吃鸡”,这本是《战地5》早期宣传中的重磅模式“烈焰风暴”。其本该在游戏发售初期上线来赚取一波口碑,怎奈却因为EA令人智熄的发行策略,沦为了《战地5》“半成品发售+挤牙膏式更新”这套组合拳下的牺牲品。

在《战地5》发售4个月后,DICE允诺许久的“烈焰风暴”终于姗姗来迟。只可惜,面对隔壁桌的优等生《APEX英雄》,这位迟到半堂课的吊车尾似乎已经没有翻身的希望。

01.源于战地的特色

虽说“大逃杀”这一游戏类型红透半边天,但同质化严重,长期缺乏亮眼的革新,整体环境热度开始逐渐滑落亦是不争的事实。吉祥坊手机新鲜感自然也就成为此类游戏致胜的关键点,而这也是为何异质化的《APEX英雄》能够迅速崛起的一大原因。

就目前而言,“烈焰风暴”有潜力,但还不够好

那么反过来看“烈焰风暴”,其基础结构基于《战地5》以及过去战地系列长期积累的经验,因此这一模式自然延续了《战地5》中的枪械、配件设计。而枪械手感、人物操控等等方面自然是原汁原味的扎实。这些拟真的要素,对于从未接触过战地系列的玩家而言,能够提供不小的新鲜感。当然在这些基础部分之外,战地系列引以为豪的战斗载具与建筑破坏才是“烈焰风暴”相异于同类的最大特色。

虽然在二战题材中加入直升机有些蠢,但为了游戏性……

其实从《绝地求生》开始,载具便是此类游戏设计的一大关键点。地上跑的、天上飞的、水里游的,可谓一应俱全。不少国内厂商甚至还在自家的手游中为部分载具加入了车载机枪架这类进攻性元素,算是不小的新意。而“烈焰风暴”的载具不一样,不管是载人的吉普还是装甲车都拥有重火力机枪座,而从《战地5》片场过来的各式坦克更是一炮一个小朋友的强力大杀器。

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