报复性充值?《吉祥手机app和平精英》iOS版上线三天 收入近1亿元

在上周《绝地求生:刺激战场》停机维护后,《吉祥手机app和平精英》上线,这也是腾讯开启“吃鸡”游戏商业化变现模式。

“吃鸡”由没有充值入口变成一款氪金的“维和”游戏后,不少玩家都号称要弃游卸载。尽管如此,多数玩家们对《吉祥手机app和平精英》的热情不减,反而组成了浩浩荡荡的充值大军。

据移动应用市场研究公司Sensor Tower的数据显示,上线的三天内,中国App Store用户在腾讯手游《和平精英》iOS版上花费了1400多万美元(约合9550万元),平均每天大约花费470万美元(约合3206万元)。

《和平精英》所赚的钱远远超过了同时期iOS平台的《PUBG Mobile》。Sensor Tower估计,同时期,iOS平台的《PUBG Mobile》的总收入约为220万美元,这使得《和平精英》iOS版的总收入约为这一数字的6倍。

同时期,iOS平台的《堡垒之夜》手游的总收入约为400万美元,这使得《和平精英》iOS版的总收入约为它的3.5倍。

“吃鸡”上线一年多以来始终保持着无充值系统的完全免费状态,而新推出的《和平精英》则加入了内购,玩家可以充值点券购买服装、武器皮肤等等。对于《和平精英》充值情况如此火爆,有不少人觉得,这更像是“报复性充值”。

在“吃鸡”一直没有充值入口时,不少网友都发出过灵魂拷问,为什么我可以给《王者荣耀》里的英雄买皮肤,却不能在《刺激战场》里买枪、买服装?现在“解禁”之后,《和平精英》终于能满足玩家们充值的要求,压抑许久的消费欲望得到释放,充值的热情高涨,变成了类似于“报复性熬夜”的“报复性消费”。

对于《和平精英》惊人的吸金速度,网友们观点两极分化的明显,有人觉得不理解充值的心理,充值也无法让玩家变得更强,有人觉得游戏公司也需要活下去,正是有人充值才可以让游戏不断升级,带来更好的体验……

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